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  要不是工资还过得去,真是……

  哪里像现在?

  所以来到了知行游戏之后,哪怕前期准备一直在玩游戏,于跃也真的有很努力的在做自己能做的工作。

  比如市场与同类型游戏的竞品分析,今年什么类型的游戏比较吃香之类的。

  差不多到时间了,宋稚明走了进来,手里还是那个眼熟的PAD。

  只是这次把位置放在了正数的主位对面,照样能够纵观全场,只是把主场移交给了于跃。

  “会议可以开始了。”宋稚明看了看时间提醒到。

  “好的,”

  于跃站起身,打开了自己精心准备的PPT。

  他做出了两个方案的设计初稿。

  特地都是不同方向上的,有常规的、创新的Idea,不知道能不能对得上江总的脑电波。

  “嗯,我现在展示的这个是比较走常规路线的文字冒险类游戏,添加了一些恐怖的元素,是传统的玩法设计。”

  “这种游戏呢,只要质量过得去,是会有一批固定的玩家群体作为保底的。”

  于跃哔哔叭叭的进行讲解。

  “然后第2个方案是做出了一些新意的,是一个音游打击文字类小游戏,投入成本不会太大,可以用作试水和团队磨合。”

  “具有一定新意的话,稍加运营,还是会有口味独特的玩家会进入到这个游戏当中来。”

  “同样的,风险要比第一款游戏大得多。”

  于跃本是慢慢放松下来,但是讲着讲着又忽然有些紧张,因为他没有办法看到江总的反馈,也不知道这个方案的具体情况到底怎么样。

  江川在另一头听着,他确实是对这两个方案都不太满意。

  前面的都太常规了,尤其是第1个方案。

  肉眼可见的乏味。

  有了资金和底气,江川并不想走那些被市场确认过的老路。

  可以看得出来,他有强调过不要太追求市面上的资料,可于跃等人还是比较难以摆脱一定要赚钱的这个固定思路。

  这也不能怪他们,属于是江川这个做老板比较的特立独行。

  完全不在乎自己的投资会不会打水漂的。