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  然后就是中场休息。

  等到晚上的时候,两个奖项的得主就都有着落了。

  现在就是给评委老师们继续深入讨论和确认最终获奖名单的时间。

  “于哥,我怎么感觉有一点儿不太对?”数值策划冒头出来,他倒没有去破坏其他人那种傻乐的气氛,而是低声附在于跃耳边问的。

  于跃也终于后知后觉从旁人的态度中注意到了。

  但这个东西不好说。

  待在知行游戏久了,连这种很敏感的事情都没有意识到——嗯,主要还是江总一个劲儿的鼓励他们做,做的更好更真实一点。

  领导都带头冲锋了,他们确实也没刹住车。

  现在回想一下,江总还真是在危险不能过审的边缘疯狂试探呢……

  其实,游戏这种东西你不能说真实性高不好,这种题材的真实性太高了……很难评。

  对于其中内核,过于露骨了。

  你只是在讲话,但是说者无意,听者有心是世间常态。

  能入围,就已经很不错了。至于能不能拿奖,还得看主办方的良心。曲高和寡,是他们应得的。

  “说实话,我觉得咱们这游戏也挺中立的,没有夹带什么私货,就是讲了点现实,有必要这么敏感吗?”

  于跃瞥了数值策划一眼,没有多说什么。

  都是成年人,什么原因懂的都懂。

  数值策划也只是在抱怨发泄而已,因为除此之外,只能听天由命。

  ……

  “老板,我有点担心,这个《社畜道》不知道什么时候发布,要是刚好跟我们撞车的话不就有点儿……我觉得有点难办。”

  石涛坐下,神情担忧。

  另一边,某个游戏公司的三人小组也在讨论《社畜道》,不过他们并不关心奖项的得主到底是谁,只是单纯的过来观礼看看。

  然后意外发现了有个同类竞品小黑马,忍不住在现场做竞品分析。

  他们公司也有一个文字冒险类游戏即将发售,这已经是第2部了,前作去年火了半个中夏,这一次本来该是稳了的。

  但石涛体验过《社畜道》之后,有些不放心。

  他的同事田榕也有同感。