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他的同事田榕也有同感。
当时在现场玩的时候,感受真的很惊艳。很难想象这是一家名不经传的小公司做出来的产物。
制作人名单里也没见到有什么大佬。
两个人略作商量,就忙不迭的把这个分析情况告知老板。
结果老板刘钧根本就和他们不在一个脑回路上,他也是坐在现场玩了《社畜道》的,并没有感受到太多的什么……好玩的地方。
甚至有些枯燥感,挂了个亲民的标签而已。在他看来,这不过就是一个打工模拟器。
剧情弄得花里胡哨、美名其曰多样性的模拟器。
“瞎担心什么?”
“你们也别太草木皆兵了,我们这可是第2部,本身就有一定的玩家基数保证收益,再者,虽然同样都是文字冒险类游戏,但根本就不是一个风格。”
“你看这个就是个模拟器而已,我们那个可是货真价实的恐怖游戏,沾了个边的文字冒险类而已。”
“两边受众都是不一样的,担心什么。”
刘钧不以为然,继续干饭:“真碰在一起碰死的不可能会是我们,对面只是一家小公司罢了,做完这个游戏估计都没钱营销了,没什么好紧张的。”
“真应该担心的,是那个小公司。”
“要是因为这么一件风牛马不相及的事情跳票,不知道又要闹出什么乱子。”
“到时候真把玩家不小心赶到《社畜道》那边去了,那才来不及哭呢。”
石涛两人面面相觑,他们只是有些不放心而已。
既然老板都这么积极的回复了。
他们现在话也已经说前边儿了,往后再出什么事儿,锅背不到他们两个身上去,这就可以了。
一个中场休息,展现了众生百态,除了嘉宾和参赛的游戏工作室们以外,评委这边也是非常的激烈,讨论奖项花落谁家。
他们争论不休,到底应该给《社畜道》这匹黑马一个什么样的位置。
章嘉致觉得游戏是还不错,但这样的题材,有很大可能是背后制作人听到什么风声,专门对症下药。
这种投机取巧,章嘉致不能接受。
另外,这个游戏皮底下套着的核,总让章嘉致觉得扎手,不喜仿佛是生而有之的。
年轻些的井鸿禧不那么在意什么敏感不敏感的,投机取巧与否的。
他是持“年度新优作如果不评给《社畜道》,那就是真的丢人了,官方公信力全无,年度新优作含金量何在?”的观点。