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  估计也是要等到年度新优作正式评选上,这款集大成之作才会初次展露头角。

  他还在思考今天下午给大家安排干点什么好呢。

  总不能项目刚完成就集体躺平吧?

  愧对江总!

  短暂的庆祝结束之后……

  “于哥,说起来我们这个游戏到底叫什么呀?”终于有人问出了众人的心声。

  这,是个好问题。

  按理来说,游戏名字应该在立项之初就定下来的,这份工作理应交由主策划或者经验丰富的文案策划来做。

  但是于跃却觉得这款游戏的灵感,还有整个基本架构设计都是由江总提供的,自然名字也应该由江总来决定。

  所以这款游戏就一直拖到了现在也没有任何正式的名字。

  就连当时发到GDR官方那边的Demo都是很简陋的一个《初版·试运行》的名字,完全没有任何让人看了想玩的欲望。

  “这个我们还真没……”于跃正要说呢,他的电脑响了一下,消息来的正好及时。

  【江川:做的很好,游戏名就叫《社畜道》吧。】

  于跃飞快扫完消息内容,转头一扬手:“定下来了,就叫《社畜道》。社畜的社畜,道路的道。”

  这个名字听起来颇有深意。

  大家、尤其是文案策划组的几个成员,正要开始发挥自己的职业特长,进行深入解读呢。

  宋稚明忽然出现在了办公区。

  “宋助理?”

  和江总一样,宋稚明日常也不怎么出现在众人面前。

  属于是那种有福利发放才会刷新的稀有行政NPC。

  “大家中午好,刚刚我听江总说,咱们的第1款游戏已经完成了,恭喜恭喜,等会儿顺道中午大家一起聚个餐。”

  办公区一片其乐融融,互道同喜。

  吃饭,知行游戏的聚餐规格可不像某些公司一样那么抠门。唐悦记得博虎那边,看着大气,实际部门聚餐也是小气吧啦的。

  这次会换哪家高档餐厅呢?

  Firstblood。

  “关于我们下一个阶段的工作安排,江总暂时还没有给出,所以这段时间大家就好好休息好好充电,尤其是今天下午。”