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  从具象逐渐跑偏到抽象去了。

  总而言之,吴正阳就是不相信这个世界上、在中夏真的存在什么完美的工作和生活分开的。

  你硬要跟他杠,他就说这是特殊案例。

  最终解释权掌握在杠精手中。

  可能其中有些网友觉得吵着吵着没什么意思,不如直接线下去暴打资本家一顿来的爽快,就又跑去看其他的乐子了。

  比方说,优秀企业名单。

  比方说……知行游戏。

  有人眼尖的发现了什么很奇妙的梦幻联动……这个企业内部照片看着有点眼熟啊,是不是在哪里出现过?

  《当代打工人生存日记》?

  还真是。

  只是变化略大,办公区域的人更多了,然后很多内部设施也因为人员的变动而进行了调整。

  这才叫人一眼没认出来。

  这个将要被江川生生记住的网友,当即乐不可支地发了条微博:“好家伙,我总算找到了那个人类友好型公司了!”

  “是知行游戏啊!”

  配上的图片是节目截图和公司内部照片的共同点。

  当时在《当代打工人生存日记》节目里,知行游戏给一干观众留下了什么样的深刻印象。

  一提,不就想起来了这个缺席许久的嘉宾。

  那不是嘉宾,从现在的时间点往回看

  “我说为什么到了后面的节目就没有再看到过知行游戏出场了。大家好好回忆一下,对一下时间线,最后一期有知行游戏的节目,播出的前后,正好是《社畜道》上架啊!”

  “难怪能做出这么广泛反馈劳动者心声的游戏,他真的我哭死好吗?原来我们这么早就有缘了呜呜呜呜。”

  “我焯,我当时还怀疑这家公司是不是真实存在的,还是节目组为了炒作弄出来的噱头。没想到居然是真的存在的,而且现在已经是游戏圈子里,短短半年多,就有了一定的地位。”

  等等?!

  这不就是一个可以完美反驳吴正阳的现实案例吗?

  网友们是真的相信在知行游戏工作是把工作和生活分开的,因为知行游戏在节目里的表现,还有一贯的作风。

  现在他们大概知道为什么当初《社畜道》被黑的那么厉害,游戏官方愣是一言不发,任由黑子跳脚。

  因为那会儿是周末……

  人家正双休呢。

  包括版本更新、版本维护、游戏上架时间等等,也全部都是在工作日内完成的。

  游戏厂商们都知道游戏发售最好挑在节假日,这样流量大,很容易就飞起来,就算飞不起来也有热度保底,不至于直接整款游戏就扑了。