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  “他看起来并不像是纯粹的游戏制作人,而是一个抓住风口的商人。”

  “如果把这样一个奖项颁给一个商人,这才是真正的侮辱了年度新优作。可惜井鸿禧和赵晴那些人都不懂。”

  “同样都是年轻人,但像@自由艺术家这样的,我就可以理解他,并且接受他的观点,这两者的之间的区别是你这样的年轻人需要好好去思量的。”

  周子安听的似懂非懂,他倒不太能理解老板所说的这个东西。

  游戏本身就是一个商业产物。

  固然有其高深的地方,但也必定要扎根于群众当中去的。

  还是说老板这些年被越捧越高,走到极端去了?周子安默默脑补。

  他肯定是不会当场反驳自家老板的,肯定摆出来的还是一副“受教了”的表情。

  座谈会的现场到了,章嘉致入场,和一干游戏同行们互相打了个招呼。大家三三两两的聚在一起闲聊,见到元老级成员来了都表现的十分友好。

  话题正好就都在聊章嘉致刚刚和他员工所聊的知行游戏。

  “知行游戏怎么了?”

  “章老师你来了,我们正在说知行游戏呢,不是听风声说,知行游戏要开发一款新的VR游戏吗?”

  VR游戏?

  未免太好高骛远了些。

  章嘉致闻言,顿时对知行游戏的游戏制作人好感更下来了些。

  “说起来你们公司是不是那款VR游戏也马上就要上线了呀?”有人追问。

  “是啊,差不多已经在准备营销和宣传方面的事情了。”

  “要不去撞撞?”

  有人取乐提议道。

  这一圈同行里还真没什么对知行游戏有好感的人,又或者说对知行游戏有好感的都在其他地方了。

  他们普遍觉得知行游戏在卖弄高深,吹什么哲学感,强行把公众对于游戏的艺术要求又往上拉高了很多。

  不用想都知道,以后但凡出点艺术,哲学生活相关的,都一定会被这款游戏拿着拉踩。

  就算不是知行游戏的本意,它的腿毛们也这么做了。

  “撞不撞的难说,我也不知道他们什么时候上线,不过估摸着看他们的研发速度是跟我们上线差不多了。”

  “至少是在同一个时间段里。”

  刘钧在一边听着,本来想劝这位VR游戏公司的同行注意着点儿,他自己当时也是这么自信,然后?