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  “整个游戏也是,我个人感觉有一点宿命论在里面。”

  “很悲观,无论如何都没有办法,站起来,越穷就越要为了生存去竭尽全力,好不容易获取到一些资产,然后只要轻微的一个打击,立刻就会化为原形。”

  “很难想象到底是什么样的制作人会制作一款这样报复社会的游戏!”

  孙凡如此愤愤不平的点评完自己对这个游戏的感受之后,忽然就发现直播间里的水友数量少了好多,就一下子的事情,退出去了好多人。

  孙凡:?

  不是?把我当一次性玩具吗?爽完了就丢?

  留下来的水友,有的好心终于向他解释了一句:“主播,你有没有想过这其实并不是报复社会也不是宿命论,而是货真价实存在于我们的生活当中,我们的世界当中的。它本来就是有可能发生的,只是你刚好随机到了而已。你之所以觉得它报复社会,是因为你脱离我们这个群体太久了。”

  “你多开几局新的游戏你就知道了,其实游戏制作人根本就没有恶意,对我们有恶意的是生活。”

  似乎还嫌对他的脱离群众的打击不够,很快就又有人转来了一条链接。

  孙凡前面才刚刚吐槽完,这个游戏根本就不好玩,转来的这个链接视频标题就叫做《为什么【社畜道】这么“好玩”?》

  什么样的鬼才,才会觉得这样一款报复社会的游戏好玩?

  孙凡还是没能从自己的意难平当中挣扎出来。

  第48章这个作者有文化,关注了

  视频的创作者,是B站游戏区的知名游戏博主【我真的不是鸽子】,整期视频长达20多分钟。

  “Hello大家好,我是鸽子君,最近有不少粉丝私信我,要求要看《社畜道》的相关内容啊。”

  “别以为我不知道你们心里包藏着什么祸水,我可是看到了不少正在直播的主播,被你们拉去玩这个游戏,玩到怀疑人生的。”

  “可是我是什么,我可是高玩,硬核玩家。”

  鸽子非常的自信满满。

  “这点难度还难不到我,我不但玩了这款游戏还给你们做了实况剪辑版,这期视频过10万赞立刻更新。”

  “好,废话不多说,现在让我们进入正题。”

  “首先我们来看一下《社畜道》的制作背景,知行游戏,一家小公司。”

  “成立时间,是今年刚成立的,仅仅成立两个半月之后,拿出了这样一款让人惊艳的游戏。”

  “不得不说这家公司应该是可持续发展的好游戏公司,建议大家趁早入手,成为老粉。”

  “第一个作品,就在年度新优作的评选比赛上一举拿了两个奖项。可想而知其质量的出彩,更重要的是制作人名单里,都是游戏圈一点名气的普通人。”

  说到这里,鸽子顿了一下,她还是习惯性的给自己叠了个甲。

  “具体内情有些复杂,我这里就不多赘述了,大家感兴趣的可以去看看官方媒体的报道。”