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第13页(第1页)

  但工作内容都还是被很好的贯彻了下去,主要是打游戏欸,能从事这个行业的,都是喜欢游戏的。

  现在有人付钱给你,让你玩游戏。

  何乐而不为呢?

  这些自己要花钱买的游戏,现在可是可以在公司免费玩的。

  却偏偏是有人不那么愿意像这样躺平摆烂之类的——准确的来说,这个“有人”是知行游戏一代目开发组当中的绝大多数。

  原因只有一个,江川真的给的太多了。

  倒不是说才上班几天就对老板生出了依恋之情,而是……

  这毕竟是一家初创公司,这么好的公司要是倒闭了,他们又要重新找工作,而且上哪里找这么好的新工作?

  这几天班上下来,是真的不想离开了。

  谁不想为知行鞠躬尽瘁!!!

  庄旭尤其,他一开始看到工作安排居然是全天的玩游戏……

  整个人都是茫然的,他踌躇满志想着报效老板呢,甚至已经想过在游戏开发阶段自己是完全可以接受996的这一点。

  来吧,996,请尽情的鞭笞我吧。

  他坐在工位上,左看看右看看。

  发现周围大家全都在认认真真的玩游戏,一点看不到懈怠的样子。特别是主策划,一看就是全身心投入到了游戏当中。

  难怪人家是主策划呢……

  哪怕自己是小小的执行策划!也不能懈怠工作啊,就算只是玩游戏。

  庄旭立刻警醒自己,工作态度要端正啊,他也连忙打开了自己电脑里的游戏文件夹。

  殊不知……

  在知行游戏这么一个舒适的温室当中,也出现了鲶鱼效应……其实开发组全体成员玩游戏都是心虚的,毕竟是来上班的……

  老板又这么好,一定要好好工作才可以啊!

  可玩乐和工作全然不搭边,怎么可能不心虚?

  心路历程大抵如庄旭所想,主打的就是一个自我攻略:都觉得其他人好努力好认真在玩游戏,自己也要好好工作才行。

  于是这几天上班,大家充分体验到了在初创公司,不、应该说是知行游戏,上班的快乐。

  因为人少,所以社交不复杂——巴适。