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  作为一款新上线寿命才只有两三个月的游戏来说,它的热度还是很高的,生机盎然。

  此次更新规模较大。

  除了更新大家一直在等的联机版之外,彩蛋也一并上线了。

  不过知行游戏官方并没有提到彩蛋的事情,可能还是更希望大家自己去找到。

  不过于跃相信短期之内应该是不会被发现的,联机版一出来就吸引了绝大多数玩家的目光了。

  至于隐藏在单机版里的彩蛋,不知道猴年马月才会被发现呢。

  鸽子是蹲守在游戏更新的第一线,一更新完成就直接冲进了游戏里。

  进入界面,此时已经不再像是初代那样直接进入周目生成了,而是多了一个登录页面,在这个页面里你可以选择联机或者单机的玩法。

  联机可以选择自己创建房间,或者加入其他人的房间。

  《社畜道》销量已经来到了恐怖的五千万档,货真价实的诠释了什么叫做群众的力量。

  自然,这么高的销量,活跃玩家数量也不会少。

  房间列表里,已经有不少创建好的房间了。

  鸽子作为一个资深高玩,肯定不会守株待兔,而是主动选择进入了其他人的房间,大家都还是第1次玩联机版的方式,看得出来还在摸索。

  前期表现非常友好。

  至于真正玩起来还会不会这么友好,那就不得而知了……

  毕竟这世间最难测的就是人心。

  鸽子是最后一个进房间的人,一个房间大概能容纳5名玩家,足够演一出好戏了。

  游戏正式开始。

  此次联机版中的增补设定为SAN值和阵营。

  SAN值就是理智值,如果做出不符合角色性格、阵营、身份的事情就会掉SAN,同样的,在玩家交流对话框里,发消息也会掉SAN。

  阵营这个,要花多些时间解释一下。

  分守序善良、中立善良,混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶九种阵营。

  不同的阵营搭配上不同的身份,所要完成的任务自然也是天差地别的。

  基本上满房五个玩家,会较为均等的分布在这大致可以分成三个大阵营当中。

  游戏成功的判定条件也是各有不同的,最容易的可能是中立阵营,自己独美达成成就就好,没有什么一定要赢的必要。