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“本来以为要人设崩塌,没想到小丑竟是我自己。”
“这是真实存在的吗?我始终怀疑节目组是想搞事,所以特地弄出来了个对照组。前面越激发我高血压的潜能,后面就越能渲染我的红眼病。”
“谁懂啊,这还只是上半场,明天是周五!周五下午搞活动,搞完活动就下班,平白多出了休假的半个下午呢!”
弹幕上一片酸涩之意。
“这个视频能不能让大数据推送到我老板那里,让他多看个十几二十遍?不洗脑成功不给放出来的那种。”
“+1+1+1+1!愿全天下的老板都能向这家公司的团建学习!”
“大家也不用这么酸,其实我觉得说不定他们周五下午的活动就没这么好了呢?”有理智的网友这样发言:“再怎么好的公司也禁不住这么造啊。”
“十几个人,吃喝都要搞掉多少经费?这还是一家初创公司呢。”
然后……
只能说,这些网友还是不太了解知行游戏。
第14章这样的好老板给老子上小黄车!
只见画面直接很贴心的就转到了周五中午,大家睡眼惺忪的从临时打开的折叠床上爬起来。
光是就上面那一段话——
“我的天哪,他们午睡居然有床?!我直接一个震惊住。”
“震惊加一,我们公司为了我们不要午睡太久,特地不给安排床,也不准自己带床。你要是趴桌子睡的话,是指定睡不了多久的。”
都挨个清醒了几分钟之后,宋稚明打开了公司的音响开始放歌。
通过BGM,潜移默化的把员工的情绪调动了起来。
“我们先收拾一个场地出来。”
大家伙手脚麻利的就各自把各自的桌子拼了起来。
相比一般的公司,知行游戏的办公区域大到显得有些空旷,是感觉在里面喊一声都会有回音的程度。
毕竟创智云景一层就一般就够放下好几家公司了,江川那是包了一整层,
知行游戏总共才招了几个人?
员工们都排队坐好。
宋稚明拿出桌游来,直接问大家要玩什么。她摆到台面上来的都是常见的,狼人杀、三国杀、UNO等经典款桌游。
这些桌游款式也是经过精心挑选的,不会让氛围一开始就尴尬到玩不起来。
“什么?什么时候还有这种团建形式了?桌游?!这样太舒服了吧?你们这样子团建我真的会报警的!”